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2024/04 3

[Java] 자료구조 Map 반복문 사용하기

반복문 1 (Iterator 이용)Iterator keys = map.keySet().iterator();while (keys.hasNext()) { String key = keys.next(); String value = map.get(name);}  반복문2 (Entry 이용)for (Map.Entry entry : map.entrySet()) { String key = entry.getKey(); String value = entry.getValue();}  반복문3 (key로 value 찾기)for (String key : map.keySet()) { String value = map.get(key);}  반복문4 (자바8 이후 사용가능)map.forEach((key, ..

Java 2024.04.26

[백준] 좌표압축(18870) - Java

문제 수직선 위에 N개의 좌표 X1, X2, ..., XN이 있다. 이 좌표에 좌표 압축을 적용하려고 한다. Xi를 좌표 압축한 결과 X'i의 값은 Xi > Xj를 만족하는 서로 다른 좌표 Xj의 개수와 같아야 한다. X1, X2, ..., XN에 좌표 압축을 적용한 결과 X'1, X'2, ..., X'N를 출력해보자. 입력 첫째 줄에 N과 M이 주어진다. N과 M은 8보다 크거나 같고, 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 보드의 각 행의 상태가 주어진다. B는 검은색이며, W는 흰색이다. 첫째 줄에 N이 주어진다. 둘째 줄에는 공백 한 칸으로 구분된 X1, X2, ..., XN이 주어진다. 출력 첫째 줄에 X'1, X'2, ..., X'N을 공백 한 칸으로 구분해서 출력한다. ..

[백준] 체스판 다시 칠하기(1018) - Java

문제 지민이는 자신의 저택에서 MN개의 단위 정사각형으로 나누어져 있는 M×N 크기의 보드를 찾았다. 어떤 정사각형은 검은색으로 칠해져 있고, 나머지는 흰색으로 칠해져 있다. 지민이는 이 보드를 잘라서 8×8 크기의 체스판으로 만들려고 한다. 체스판은 검은색과 흰색이 번갈아서 칠해져 있어야 한다. 구체적으로, 각 칸이 검은색과 흰색 중 하나로 색칠되어 있고, 변을 공유하는 두 개의 사각형은 다른 색으로 칠해져 있어야 한다. 따라서 이 정의를 따르면 체스판을 색칠하는 경우는 두 가지뿐이다. 하나는 맨 왼쪽 위 칸이 흰색인 경우, 하나는 검은색인 경우이다. 보드가 체스판처럼 칠해져 있다는 보장이 없어서, 지민이는 8×8 크기의 체스판으로 잘라낸 후에 몇 개의 정사각형을 다시 칠해야겠다고 생각했다. 당연히 8..

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